Dragon Fusion — Balance Numérico v1 (soft launch)

Documento fechado para implementação Unity + backend. Baseado no escopo atual de Puzzle + RPG leve.

1) Economia macro (faucet/sink por sessão)

MoedaEntradas (faucet)Saídas (sink)Meta por sessão
GoldVitória fase, missão, baúBoosters básicos, evolução T1-T3+850 a +1400
GemsDiário, season, ofertaReviver, aceleração, boosters premium+8 a +18
EssênciaDuplicata hatch, eventoEvolução T2-T5+12 a +30
EnergiaRegen, claim diárioEntrada de fase8-14 fases/dia

2) Entrada de fase + energia

MundoCusto energia/faseRecompensa base de vitória (gold)Fail reward
W1322060
W2430080
W35390100
W46500120

Energia: max 20, regen 1 a cada 15 min.

3) Boosters da Tela 06 (custos v1)

BoosterEfeitoCusto baseLimite por faseEscala por mundo
DicaSugere jogada900 gold ou 1 carga3+10% W3/W4
DesfazerReverte 1 jogada18 gems ou 1 carga2fixo
MisturarRerola tabuleiro12 gems ou 1 carga2+1 gema em W4
Turbo+25% mana por 90s1 carga premium1fixo

4) Curva de Reviver

Revive na mesma faseCusto gemsAlternativasRetorno
25Ad / Token+3 jogadas
45Token+3 jogadas
80Somente gems+2 jogadas

Hard cap: máximo 3 revives por fase.

5) Hatchery — drop rates + pity

Tipo de ovoTempoComumRaroÉpicoPity
Comum2h88%11%1%Épico garantido em 80
Místico6h62%32%6%Épico garantido em 30
Lendário24h0%78%22%Épico garantido em 8

Duplicata: converte em Essência (Comum 10 / Raro 45 / Épico 180).

6) Evolução T1–T5 (custo por raridade base)

TierGoldEssênciaFragmentosNúcleo arcanoGanho poder
T1→T22.00040200+12%
T2→T35.000110400+18%
T3→T412.000280801+24%
T4→T528.0007001402+32% + ultimate

7) Recompensas de replay/platina

Marco por mundoRecompensa
60% fases platinadas1 ovo místico + 80 gems
80% fases platinadas2 ovos místicos + 1 núcleo
100% fases platinadas1 ovo lendário + moldura exclusiva + 220 gems

8) LiveOps v1 (30 dias)

9) Guardrails de tuning (soft launch)

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