Hub único com divisão por assunto para facilitar leitura e execução. Tudo separado por bloco: canônico, gameplay, backend, narrativa e operação.
CANÔNICO Guia Técnico Master Unity 6 (v2)
Regra: toda decisão nova deve refletir primeiro no documento canônico.
JSON executável (backend/Unity):
| Assunto | Documento oficial | Status |
|---|---|---|
| Arquitetura Unity 6 | Guia Técnico Master | OK |
| Regras de gameplay | Puzzle+RPG + Gameplay Ruleset | OK |
| Economia e balance | Balance v1/v2 + JSON data/ | OK |
| Comportamento de telas | Screen Plans + Manual Visual | OK |
| Backend/LiveOps | Backend Architecture + Audit | Em refinamento contínuo |
| Narrativa de campanha | Lore v1 + Cinematográfico | OK |