Curva de dificuldade para soft launch. Blocos de 10 fases com alvo de win-rate, jogadas e mecânicas.
| Bloco | Objetivo principal | Jogadas alvo | Bloqueadores | Win rate alvo | Nota de tuning |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–10 | Coletar cor + score | 20–24 | Nenhum/leve | 78–85% | Ensinar boosters e magia base |
| 11–20 | Coletar + limpar caixas | 19–22 | Caixa 1 camada | 66–74% | Introduzir replay para 3 estrelas |
| 21–30 | Coletar dupla cor | 18–21 | Gelo 1 camada | 62–70% | Iniciar pressão de eficiência |
| 31–40 | Objetivo misto | 17–20 | Gelo 2 camadas | 56–64% | Incentivar dragão de afinidade |
| 41–50 | Resgatar peça alvo | 16–19 | Raiz + caixa | 52–60% | Demanda timing de magia |
| 51–60 | Score + sobrevivência | 15–18 | Lava/obstáculo ativo | 48–56% | Revive aparece com frequência moderada |
| 61–70 | Triplo objetivo | 14–17 | Misto 2–3 tipos | 46–54% | Exigir loadout correto |
| 71–80 | Boss-like puzzle | 14–16 | Misto denso | 45–58% | Fechamento de mundo + platina aspiracional |