Dragon Fusion — Board Innovation v1

Mecânicas avançadas de tabuleiro priorizadas por impacto x custo para roadmap v1/v1.5/v2.

Matriz impacto x custo

MecânicaImpactoCustoVersão recomendada
Bloqueadores por reinoAltoMédiov1
Combos entre peças especiaisAltoMédiov1
Zona de poder do dragãoAltoMédiov1.5
Boss phase multiestágioMuito altoAltov2
Eventos de turno (tempestade/maré)MédioMédiov1.5
Inimigo de tabuleiro (PvE)Muito altoAltov2
Objetivo dinâmico na metade da faseAltoBaixov1
Draft de perk pré-faseMédioBaixov1.5
Desafio diário proceduralAltoMédiov1.5
Meta de vitória limpaMédioBaixov1
Peças mutantes por turnoMédioAltov2
Runas no tabuleiroAltoMédiov1.5

12 mecânicas detalhadas

  1. Bloqueadores por reino: fogo/lava, gelo multicamada, raízes, sombra.
  2. Combos especiais: bomba+linha, linha+coringa, coringa+coringa com efeitos únicos.
  3. Objetivo dinâmico: fase muda alvo ao atingir 50% do progresso.
  4. Vitória limpa: bônus por no-revive/no-booster.
  5. Zona de poder: casas energizadas pelo dragão ativo.
  6. Eventos de turno: a cada 4 turnos, evento altera prioridade tática.
  7. Draft pré-fase: escolhe 1 perk dentre 3.
  8. Runas no board: ativam bônus passivo temporário ao combinar sobre elas.
  9. Desafio diário procedural: seed global e ranking diário.
  10. Boss multiestágio: escudo -> núcleo -> finalização.
  11. Inimigos de board: entidades que ocupam célula e exigem counter específico.
  12. Peças mutantes: transformação periódica para quebrar padrão previsível.

Roadmap de implementação

ReleaseEntramObjetivo
v11,2,3,4Aumentar diversão base e retenção inicial
v1.55,6,7,8,9Aumentar variedade e replay
v210,11,12Diferenciação forte no mercado

← Voltar ao hub