Dragon Fusion — Auditoria de Consistência v1

Revisão consolidada do conteúdo publicado no hub para validar alinhamento entre produto, gameplay, economia e backend.

1) Consistências fortes encontradas

2) Inconsistências e lacunas detectadas

ÁreaProblemaImpactoAção recomendada
Nomenclatura de boostersAparecem variações: mix, misturar, shuffle.Médio (dev/analytics confusos)Padronizar IDs técnicos: hint, undo, shuffle, turbo, revive.
Fonte canônica x docs derivadosNúmeros de balance v1/v2 não estão totalmente refletidos no Master Guide.AltoAtualizar Master Guide com seção “Balance Canon v1”.
Regras de scoreHá metas de score, mas fórmula de pontuação não está formalmente fechada.AltoPublicar fórmula única de score + thresholds por fase.
LiveOps schemaExiste estratégia, mas faltam schemas formais para missão/oferta/evento.AltoCriar JSON Schema para LiveOps e validação no publish.
Dragon Bible x backendCatálogo de dragões existe, mas sem tabela mestra relacional completa no backend doc.MédioAdicionar dragon_master, dragon_skill_master e element_affinity_master.
Mirror/Ghost anti-cheatConceito definido, mas sem protocolo de replay hash detalhado.Médio/AltoDefinir payload/hash por turno + validação server-side.

3) Refino de planejamento (plano consolidado)

Fase 1 — Canonicalização (3–5 dias)

Fase 2 — Contratos executáveis (4–7 dias)

Fase 3 — Operação de soft launch (1–2 semanas)

4) Decisões recomendadas agora

  1. Congelar IDs técnicos de gameplay/economia (semântica única).
  2. Marcar o Master Guide como “canônico de números”.
  3. Criar branch de “release-docs-v1” para não quebrar consistência por edição paralela.
  4. Todo ajuste de balance passa por change log (versão/data/motivo/KPI alvo).

5) Entregáveis próximos (práticos)

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