Revisão consolidada do conteúdo publicado no hub para validar alinhamento entre produto, gameplay, economia e backend.
| Área | Problema | Impacto | Ação recomendada |
|---|---|---|---|
| Nomenclatura de boosters | Aparecem variações: mix, misturar, shuffle. | Médio (dev/analytics confusos) | Padronizar IDs técnicos: hint, undo, shuffle, turbo, revive. |
| Fonte canônica x docs derivados | Números de balance v1/v2 não estão totalmente refletidos no Master Guide. | Alto | Atualizar Master Guide com seção “Balance Canon v1”. |
| Regras de score | Há metas de score, mas fórmula de pontuação não está formalmente fechada. | Alto | Publicar fórmula única de score + thresholds por fase. |
| LiveOps schema | Existe estratégia, mas faltam schemas formais para missão/oferta/evento. | Alto | Criar JSON Schema para LiveOps e validação no publish. |
| Dragon Bible x backend | Catálogo de dragões existe, mas sem tabela mestra relacional completa no backend doc. | Médio | Adicionar dragon_master, dragon_skill_master e element_affinity_master. |
| Mirror/Ghost anti-cheat | Conceito definido, mas sem protocolo de replay hash detalhado. | Médio/Alto | Definir payload/hash por turno + validação server-side. |
economy_v1, balance_levels_v1, balance_dragons_v1, liveops_schema_v1./dragon-fusion-openapi-v1.yaml/data/liveops_schema_v1.json/dragon-fusion-state-machines-v1.html/dragon-fusion-kpi-operations-v1.html